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De maagd van Ocean
Journal of The Great Voyage Online
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■ 対人戦
2005年11月01日 (火) 編集 |
先日ポルトガルの援軍として大海戦に参戦した時の装備です。

05110101.jpg
頭部:ノルマンヘルム
(耐久 10、攻撃 12、防御 25、正装  0、変装  0、突撃+1)
胴部:海の民の鎧
(耐久100、攻撃  0、防御 45、正装 20、変装  0、操帆+1、操舵+1)
腕部:ミトン
(耐久 35、攻撃  0、防御  3、正装  2、変装  0、操帆+1)
脚部:ファーブーツ
(耐久 35、攻撃  0、防御  7、正装 10、変装  0)
武器:トリスタンの剣
(耐久100、攻撃 30、防御  0、正装  5、変装  0、剣術+1、回避+1)
装飾:短距離砲撃指南書
(耐久  5、攻撃  0、防御  0、正装  0、変装  0、水平+1)
攻撃力 42、防御力 80、正装度 37、変装度  0
操帆+2、操舵+1、回避+1、剣術+1、突撃+1、水平+1

最近、対PC戦において操舵が重視される傾向にあります。
操舵がブーストされる装備は少なく
胴部:羅紗製イェレク(操舵+1)、海の民の鎧(操帆+1、操舵+1)
装飾:航海技術入門(操舵+1)
つまり、操舵の最大ブーストは+2ということになります。

わたしの場合1、2回戦は航海技術入門(操舵+1)で
3回戦のみ近距離砲撃指南書(水平+1)に装備変更しました。
理由は1、2回戦はNF部隊、3回戦のみ混成部隊だったからです。
混成部隊の場合、重視するスキルが意思統一されていません。
戦列というのは全艦の足並みが揃ってこそ効果が発揮されるので
他をブーストした方が効果が高いと考えたわけです。
『状況によっては高すぎる機動力が足枷になる場合もある』
と言いたいわけですが、あくまでわたしの考え方です。
みなさんはどうでしょう?

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